Título: Mirror`s Edge.
Genero: Acción, Aventura.
Desarrollador: DICE.
Editor: Electronics Arts.
Idiomas: Ingles, Frances, Aleman, Italiano, Español, Checo, Ruso, Polaco, Hungaro, Danes.
Jugadores: Un jugador.
Análisis
Mirror`s Edge nos pone en la piel de Faith, una runner que junto a sus amigos transporta información en un mundo futurista, donde la perfeccion y el orden son la regla numero 1... hasta hoy.
Genero
El genero se situa en la categoria Acción-Aventura. Podemos definirlo como un Prince of Persia (POP) en primera persona. Puedes subir por paredes, rebotar, sujetarte de vigas y demas cosas al mas puro estilo POP. Ademas puedes combatir, no obstante este no es su punto fuerte.
Jugabilidad
Aunque se podria pensar que esta combinación es un poco curiosa, la verdad es que resulta y muy bien cabe mencionar. Los saltos son sencillos, la mayoria de las veces porque hay un par de saltos que son un poco dificiles, sin embargo los intentos no son del todo frustantes.
Los combates, al contrario y esto es una opinion personal, no son del todo agradables. Es mejor hiur o enfrentarse a lo sumo dos enemigos. Mas de eso puede resultar en un intento frustante y podrias pensar en dejar de lado el juego.
Graficos
Los graficos son sencillos. Con tonalidades futuristas (blancos, azules, grises y negros). Los efectos de desenfoque al correr son geniales. Si tienes un equipo de gama baja (como yo) puedes bajar la resolución y activar la gran mayoria de efectos y disfrutarlo en grande.
Conclusion
Mirror`s Edge es una gran apuesta por parte de EA y personalmente me gusta lo que esta haciendo ultimamente. Dead Space y Mirror`s Edge son apuestas frescas a la tradicional Need for Speed y "algo mas" o Medal of Honor y "algo mas".
Es una apuesta que si bien no es del todo fresca, los usuarios terminaran agradeciendo. Sabemos que tal vez se comvierta en la saga Mirror`s Edge y "algo mas", pero esperemos que eso no ocurra sin las mejoras justificadas del caso.
La historia te engancha lo suficiente para jugarlo, pero es predecible en cierta forma. No obstante es agradable y es ya es mucho.
El precio del juego en Steam es de $19.99, aunque lo adquiri con una oferta de fin de semana en $4.99. El precio que pagaria por el? $4.99 y no mas porque no he explotado aun todas sus funciones adicionales.
A continuacion te detallo un par de vinculos que de seguro te seran de ayuda.
Pagina del juego en la tienda de Steam:
http://store.steampowered.com/app/17410/
Analisis del juego por parte de Meristation (recomendado):
http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=cw47dfbc4a701aa&pes=1&id=cw496f476d1797c
miércoles, 23 de diciembre de 2009
domingo, 8 de noviembre de 2009
Análisis Left 4 Dead 2 (Demo)
Recientemente, como todos los usuarios de Steam, descargue la demo de Left 4 Dead 2 (L4D2). Solo tiene dos niveles de una campaña (al igual que el demo de L4D). Lo he jugado en fácil, pero para los efectos de este pequeño análisis es suficiente.
Gráficos
La calidad gráfica es relativamente la misma que L4D, los infectados han cambiado su apariciencia (normales, Boomer, Hunter, Witch, Tank), pero no infunden el mismo miedo que en el primero. Tal vez sera porque estas dos primeras secciones son de día y la falta de oscuridad los hace "menos peligrosos" para enfrentar.
Jugabilidad
Es la misma que el primero, siguen con los mismos patrones: corren hacia ti, y en algunos casos cambian de ruta para dificultarte la precisión al disparar.
Sonido
Los sonidos no son tan "acongojantes" como en el primero, tal vez al igual que en la apariciencia, la falta de una música o sonidos que no inyecten tensión, hace que no sintamos miedo sino solo la sensación de "ver por donde vienen y disparar", a diferencia que en el primero que cuando escuchabamos esa tonada empezaramos a ver por todos lados. La música es como de feria, tal vez inspirada en New Orleans (que es donde se desarrollan los hechos). No aporta en nada la sensación de tensión.
Armas
Las armas son un agregado que no hace tan llamativo al juego. Prefiero mi tradicional escopeta automática y mi par de pistolas que las armas "melee".
Director de IA 2.0 (Director de Inteligencia Artificial)
Aporta lo mismo que en el primero. Valve anuncio que en L4D2 el Director controlaría el clima totalmente (noche, día, lluvia, sol, etc), causando posiblemente mayor dificultad al jugar.
Historia
En la demo se aportan elementos que hacen pensar que esta vez entraran un poco mas en la historia de lo que ha pasado, pero nada que garantice que eso sera asi.
Conclusión
Si tienes L4D y lo has disfrutado como yo, mi recomendación es esperar una oferta de fin de semana de Steam (yo compre L4D en una oferta de fin de semana a un precio de $24.99, cuando el precio normal era de $49.99, que es lo que considero que el titulo vale) y pagar por el cuando mucho $29.99.
Si no tienes ninguno de los dos, puedes optar por el paquete Bundle (que contiene ambos a un precio de $64.98, a un precio de $32.49 cada uno, lo cual es un precio mas que razonable).
Si lo hubieran puesto como expansión a un precio de $29.99, ya estaría en mi lista de juegos, pero hasta tanto eso no ocurra, no lo jugare.
Para finalizar, todos los agregados (armas, infectados, etc) es claro para cualquier jugador de L4D que pudieron agregarse como un contenido descargable (no gratuito, pero si a un precio accesible).
En fin, no nos desesperemos y juguemos L4D, L4D2 y dentro de 12 meses L4D3... claro a $49.99 (o $59.99 si la jugada de Activision rinde frutos).
Gráficos
La calidad gráfica es relativamente la misma que L4D, los infectados han cambiado su apariciencia (normales, Boomer, Hunter, Witch, Tank), pero no infunden el mismo miedo que en el primero. Tal vez sera porque estas dos primeras secciones son de día y la falta de oscuridad los hace "menos peligrosos" para enfrentar.
Jugabilidad
Es la misma que el primero, siguen con los mismos patrones: corren hacia ti, y en algunos casos cambian de ruta para dificultarte la precisión al disparar.
Sonido
Los sonidos no son tan "acongojantes" como en el primero, tal vez al igual que en la apariciencia, la falta de una música o sonidos que no inyecten tensión, hace que no sintamos miedo sino solo la sensación de "ver por donde vienen y disparar", a diferencia que en el primero que cuando escuchabamos esa tonada empezaramos a ver por todos lados. La música es como de feria, tal vez inspirada en New Orleans (que es donde se desarrollan los hechos). No aporta en nada la sensación de tensión.
Armas
Las armas son un agregado que no hace tan llamativo al juego. Prefiero mi tradicional escopeta automática y mi par de pistolas que las armas "melee".
Director de IA 2.0 (Director de Inteligencia Artificial)
Aporta lo mismo que en el primero. Valve anuncio que en L4D2 el Director controlaría el clima totalmente (noche, día, lluvia, sol, etc), causando posiblemente mayor dificultad al jugar.
Historia
En la demo se aportan elementos que hacen pensar que esta vez entraran un poco mas en la historia de lo que ha pasado, pero nada que garantice que eso sera asi.
Conclusión
Si tienes L4D y lo has disfrutado como yo, mi recomendación es esperar una oferta de fin de semana de Steam (yo compre L4D en una oferta de fin de semana a un precio de $24.99, cuando el precio normal era de $49.99, que es lo que considero que el titulo vale) y pagar por el cuando mucho $29.99.
Si no tienes ninguno de los dos, puedes optar por el paquete Bundle (que contiene ambos a un precio de $64.98, a un precio de $32.49 cada uno, lo cual es un precio mas que razonable).
Si lo hubieran puesto como expansión a un precio de $29.99, ya estaría en mi lista de juegos, pero hasta tanto eso no ocurra, no lo jugare.
Para finalizar, todos los agregados (armas, infectados, etc) es claro para cualquier jugador de L4D que pudieron agregarse como un contenido descargable (no gratuito, pero si a un precio accesible).
En fin, no nos desesperemos y juguemos L4D, L4D2 y dentro de 12 meses L4D3... claro a $49.99 (o $59.99 si la jugada de Activision rinde frutos).
domingo, 23 de agosto de 2009
Los servicios de descarga digital
Si eres un suscriptor de Steam o de cualquiera de las otras plataformas (tanto en PC como en consolas), no has evitado preguntarte: ¿Que pasara en el futuro con los titulos que he adquirido mediante descarga digital?.
Ya sea contenido digital completo como contenido descargable (DLC, por las siglas en ingles de Download Content), todos nos hemos preguntado esto. No es de extrañar que las respuestas sean tan variadas como "espero que la compañia pueda dar soporte toda la vida".
Retomando la ya cansina frase "el PC esta a punto de dejar de funcionar como plataforma de juegos", pensemos tambien en su contraparte: las consolas. Y es que estas ultimas no estan exentas a sufrir del mismo mal que el PC (dejar de existir). Si los grandes como Microsoft, Sony y Nintendo, por A o por B no pueden seguir en el negocio, ¿que pasara con los contenidos adquiridos por medio de Xbox Live, PSN o Wiiware y que forman parte de una cuenta especifica?
Debo reconocer que no se como funcionan las tres consolas en su faceta online y manejo de contenido, pero he podido ver Gears of War y Street Fighter IV (ambos para Windows) y los titulos quedan asociados a la cuenta de Live (Hotmail), pero si no tengo la consola para acceder a los juegos, ¿de que me sirve que esten asociados a mi cuenta de correo electronico?
Ya sea contenido digital completo como contenido descargable (DLC, por las siglas en ingles de Download Content), todos nos hemos preguntado esto. No es de extrañar que las respuestas sean tan variadas como "espero que la compañia pueda dar soporte toda la vida".
Retomando la ya cansina frase "el PC esta a punto de dejar de funcionar como plataforma de juegos", pensemos tambien en su contraparte: las consolas. Y es que estas ultimas no estan exentas a sufrir del mismo mal que el PC (dejar de existir). Si los grandes como Microsoft, Sony y Nintendo, por A o por B no pueden seguir en el negocio, ¿que pasara con los contenidos adquiridos por medio de Xbox Live, PSN o Wiiware y que forman parte de una cuenta especifica?
Debo reconocer que no se como funcionan las tres consolas en su faceta online y manejo de contenido, pero he podido ver Gears of War y Street Fighter IV (ambos para Windows) y los titulos quedan asociados a la cuenta de Live (Hotmail), pero si no tengo la consola para acceder a los juegos, ¿de que me sirve que esten asociados a mi cuenta de correo electronico?
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