lunes, 10 de mayo de 2010

Análisis de Trine

Título: Trine
Género:
Acción, Independiente
Desarrollador:
Frozenbyte
Editor:
Frozenbyte
Fecha de lanzamiento:
2 Jul 2009
Idiomas:
Inglés, Finés, Francés, Alemán, Italiano, Español


Análisis de Trine
Como muchos de los usuarios de Steam, adquiero los juegos con las ofertas de fin de semana. El juego mas reciente ha sido Trine. Un titulo que destila por lo poros mimo y cuidado por parte de los desarrolladores.

Graficos
Trine muestra unios graficos vistosos, mezclando Principe de Persia con Flashback (tal y como dice el comentario de la pagina de Steam). Su calidad dejara tus ojos bien abiertos y por sobretodo satisfechos. No puedo decir mas que la calidad en los escenarios esta super cuidada.

Valles, calabozos, cuevas, castillos, etc son los escenarios que veras en Trine.

Jugabilidad
Mas parecido a Principe de Persia no puede ser. Pero la movilidad es tan suave que recuerda a la vieja Rare y sus Donkey Kong Country, que si te caias o fallabas era por tu culpa y no por los mandos o la mala programacion. Te sentiras como si los mandos fueran como la seda. Compatible con el mando de Xbox 360 para Windows, no te deberas de preocupar por configurar nada. Los valores por defecto son mas que suficientes.

Reto
Los puzzles de fisica son entretenidos, y te haran pasar un buen rato. Los viales de experiencia (que obtienes de botellas color verde y algunos enemigos) te haran quebrar la cabeza un buen rato, pero de la mejor forma. De todos modos en Youtube hay buenos videos que explican donde estan los viales. Tienes uno o dos secretos por nivel, que son cofres con item especiales para los personajes.

Duracion.
El punto flaco de esta joya. Pero no del todo. Si deseas jugarlo para terminarlo de A a B, te durara unas 7 horas. Si deseas encontrar todos los secretos y desbloquear los logros, deberas invertir unas 15 horas. Yo al menos llevo unas 12 y me falta bastante.

Steam Cloud.
Soporta Steam Cloud, con lo cual no tendras que preocuparte por los avances, porque quedan guardados en los servidores de Steam y se sincronizan cuando inicias o finalizas el juego. Aunque debo decir que creo que esto ha generado un problema, porque cuando inicias el juego, eres llevado a un lanzador (donde podras ajustar los niveles de calidad grafica e idioma basicamente). El problema radica en que en algunas ocasiones el lanzador se carga en idioma ingles y, ademas de tener que cambiarlo a español, debes ir a las opciones dentro del juego y cambiar la configuracion del control de Raton + Teclado a Mando X360 para poder usar el control. Tus partidas permaneceran intactas eso si.

Si te gustan los juegos de plataformas Trine te encantara. El doblaje es majestuoso, aunque limitado en cuanto a dialogos, pero aun asi es excepcional. Los personajes con carismaticos y los puzles entretenidos.

viernes, 23 de abril de 2010

Análisis Left 4 Dead 2 - The Passing (Defunción)

Título: Left 4 Dead 2
Género: Acción
Desarrollador: Valve
Editor: Valve
Fecha de lanzamiento: 16 Nov 2009
Idiomas: Danés, Holandés, Inglés*, Finés, Francés*, Alemán*, Italiano, Japonés, Coreano, Noruego, Polaco, Portugués, Ruso*, Chino simplificado, Español*, Sueco, Chino tradicional
*idiomas con localización de audio

Análisis
Left 4 Dead 2 nos pone en la piel de 4 nuevos supervivientes a la infeccion que ha asolado el planeta. Left 4 Dead 2 - The Passing (Defunción), nos permite interactuar con los 4 supervivientes del Left 4 Dead original, aunque lamentablemente uno de ellos ha muerto en el intento...

Defunción: Nadie sobrevive para siempre.

En nuestro análisis tomaremos en cuenta solamente la nueva campaña de expansion. Esta disponible en Xbox 360 (por 560 puntos Microsoft, mas o menos $7) y en PC (gratuito).

Esta localizado entre la primera y segunda campaña (Punto muerto y Feria siniestra). Tiene una duracion media de 40 minutos (en dificultad facil) y tres segmentos: Ribera, Bajo tierra y Puerto.

Entre las armas nuevas destacan un palo de golf y una ametralladora super efectiva, pero con 150 tiros de municion (una vez gastada no se puede recargar, incluso haciendo uso de los depositos de munición).

En lo que a jugabilidad y calidad grafica respecta, sigue siendo la misma, salvo los tres nuevos segmentos que combinan muy bien matices del original (lugares lugubres, con cambios climaticos leves).

Lo he jugado por casi 4 horas, y aun me falta un poco más. A pesar de que lo he jugado en solitario (no me gusta mucho jugar en linea), si a ti te gusta jugar con los amigos y echarse partidas en la maxima dificultad, de segura le sacaras el maximo provecho.

Conclusión
Si tienes la version de PC, podras disfrutar de este contenido nuevo "obligatoriamente". Si tienes la version de Xbox 360 (tanto L4D como L4D2), debes adquirir este contenido para saber quien fue el superviviente que cayo en el intento.

Tampoco olviden que Valve prometio que sacaria un nuevo contenido para L4D, donde explicarian como fallecio ese superviviente.

miércoles, 23 de diciembre de 2009

Análisis Mirror`s Edge

Título: Mirror`s Edge.
Genero: Acción, Aventura.
Desarrollador: DICE.
Editor: Electronics Arts.
Idiomas: Ingles, Frances, Aleman, Italiano, Español, Checo, Ruso, Polaco, Hungaro, Danes.
Jugadores: Un jugador.

Análisis
Mirror`s Edge nos pone en la piel de Faith, una runner que junto a sus amigos transporta información en un mundo futurista, donde la perfeccion y el orden son la regla numero 1... hasta hoy.

Genero
El genero se situa en la categoria Acción-Aventura. Podemos definirlo como un Prince of Persia (POP) en primera persona. Puedes subir por paredes, rebotar, sujetarte de vigas y demas cosas al mas puro estilo POP. Ademas puedes combatir, no obstante este no es su punto fuerte.

Jugabilidad
Aunque se podria pensar que esta combinación es un poco curiosa, la verdad es que resulta y muy bien cabe mencionar. Los saltos son sencillos, la mayoria de las veces porque hay un par de saltos que son un poco dificiles, sin embargo los intentos no son del todo frustantes.

Los combates, al contrario y esto es una opinion personal, no son del todo agradables. Es mejor hiur o enfrentarse a lo sumo dos enemigos. Mas de eso puede resultar en un intento frustante y podrias pensar en dejar de lado el juego.

Graficos
Los graficos son sencillos. Con tonalidades futuristas (blancos, azules, grises y negros). Los efectos de desenfoque al correr son geniales. Si tienes un equipo de gama baja (como yo) puedes bajar la resolución y activar la gran mayoria de efectos y disfrutarlo en grande.

Conclusion
Mirror`s Edge es una gran apuesta por parte de EA y personalmente me gusta lo que esta haciendo ultimamente. Dead Space y Mirror`s Edge son apuestas frescas a la tradicional Need for Speed y "algo mas" o Medal of Honor y "algo mas".

Es una apuesta que si bien no es del todo fresca, los usuarios terminaran agradeciendo. Sabemos que tal vez se comvierta en la saga Mirror`s Edge y "algo mas", pero esperemos que eso no ocurra sin las mejoras justificadas del caso.

La historia te engancha lo suficiente para jugarlo, pero es predecible en cierta forma. No obstante es agradable y es ya es mucho.

El precio del juego en Steam es de $19.99, aunque lo adquiri con una oferta de fin de semana en $4.99. El precio que pagaria por el? $4.99 y no mas porque no he explotado aun todas sus funciones adicionales.

A continuacion te detallo un par de vinculos que de seguro te seran de ayuda.

Pagina del juego en la tienda de Steam:
http://store.steampowered.com/app/17410/

Analisis del juego por parte de Meristation (recomendado):
http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&idj=cw47dfbc4a701aa&pes=1&id=cw496f476d1797c

domingo, 8 de noviembre de 2009

Análisis Left 4 Dead 2 (Demo)

Recientemente, como todos los usuarios de Steam, descargue la demo de Left 4 Dead 2 (L4D2). Solo tiene dos niveles de una campaña (al igual que el demo de L4D). Lo he jugado en fácil, pero para los efectos de este pequeño análisis es suficiente.

Gráficos
La calidad gráfica es relativamente la misma que L4D, los infectados han cambiado su apariciencia (normales, Boomer, Hunter, Witch, Tank), pero no infunden el mismo miedo que en el primero. Tal vez sera porque estas dos primeras secciones son de día y la falta de oscuridad los hace "menos peligrosos" para enfrentar.

Jugabilidad
Es la misma que el primero, siguen con los mismos patrones: corren hacia ti, y en algunos casos cambian de ruta para dificultarte la precisión al disparar.

Sonido
Los sonidos no son tan "acongojantes" como en el primero, tal vez al igual que en la apariciencia, la falta de una música o sonidos que no inyecten tensión, hace que no sintamos miedo sino solo la sensación de "ver por donde vienen y disparar", a diferencia que en el primero que cuando escuchabamos esa tonada empezaramos a ver por todos lados. La música es como de feria, tal vez inspirada en New Orleans (que es donde se desarrollan los hechos). No aporta en nada la sensación de tensión.

Armas
Las armas son un agregado que no hace tan llamativo al juego. Prefiero mi tradicional escopeta automática y mi par de pistolas que las armas "melee".

Director de IA 2.0 (Director de Inteligencia Artificial)
Aporta lo mismo que en el primero. Valve anuncio que en L4D2 el Director controlaría el clima totalmente (noche, día, lluvia, sol, etc), causando posiblemente mayor dificultad al jugar.

Historia
En la demo se aportan elementos que hacen pensar que esta vez entraran un poco mas en la historia de lo que ha pasado, pero nada que garantice que eso sera asi.

Conclusión
Si tienes L4D y lo has disfrutado como yo, mi recomendación es esperar una oferta de fin de semana de Steam (yo compre L4D en una oferta de fin de semana a un precio de $24.99, cuando el precio normal era de $49.99, que es lo que considero que el titulo vale) y pagar por el cuando mucho $29.99.

Si no tienes ninguno de los dos, puedes optar por el paquete Bundle (que contiene ambos a un precio de $64.98, a un precio de $32.49 cada uno, lo cual es un precio mas que razonable).

Si lo hubieran puesto como expansión a un precio de $29.99, ya estaría en mi lista de juegos, pero hasta tanto eso no ocurra, no lo jugare.

Para finalizar, todos los agregados (armas, infectados, etc) es claro para cualquier jugador de L4D que pudieron agregarse como un contenido descargable (no gratuito, pero si a un precio accesible).

En fin, no nos desesperemos y juguemos L4D, L4D2 y dentro de 12 meses L4D3... claro a $49.99 (o $59.99 si la jugada de Activision rinde frutos).

domingo, 23 de agosto de 2009

Los servicios de descarga digital

Si eres un suscriptor de Steam o de cualquiera de las otras plataformas (tanto en PC como en consolas), no has evitado preguntarte: ¿Que pasara en el futuro con los titulos que he adquirido mediante descarga digital?.

Ya sea contenido digital completo como contenido descargable (DLC, por las siglas en ingles de Download Content), todos nos hemos preguntado esto. No es de extrañar que las respuestas sean tan variadas como "espero que la compañia pueda dar soporte toda la vida".

Retomando la ya cansina frase "el PC esta a punto de dejar de funcionar como plataforma de juegos", pensemos tambien en su contraparte: las consolas. Y es que estas ultimas no estan exentas a sufrir del mismo mal que el PC (dejar de existir). Si los grandes como Microsoft, Sony y Nintendo, por A o por B no pueden seguir en el negocio, ¿que pasara con los contenidos adquiridos por medio de Xbox Live, PSN o Wiiware y que forman parte de una cuenta especifica?

Debo reconocer que no se como funcionan las tres consolas en su faceta online y manejo de contenido, pero he podido ver Gears of War y Street Fighter IV (ambos para Windows) y los titulos quedan asociados a la cuenta de Live (Hotmail), pero si no tengo la consola para acceder a los juegos, ¿de que me sirve que esten asociados a mi cuenta de correo electronico?

martes, 17 de junio de 2008

Acuerdo de Suscriptor de Steam

Todos de una u otra forma hemos tenido contacto con los Términos de Uso, Contratos de Licencia o cualquiera de sus variantes. En nuestro caso especifico veremos el Acuerdo de Suscriptor de Steam.

Este Acuerdo es tan clásico como cualquier otro. Trata los términos del servicio, menciona que no se pueden violentar las medidas de seguridad de Steam, hace referencia a los fraudes, etc. Todo ha sido mencionado de una u otra manera en otros acuerdos (nuestro correo electrónico, el contrato del Banco, y porqué no, hasta el contrato de nuestro proveedor de servicios telefónicos e Internet).

Cuando compramos un juego original, este generalmente nos limita a "un préstamo" del producto (conocido como licencia de uso). Salvo que el producto requiera la activación en Internet o por teléfono (como en el caso de Bioshock, aunque la necesidad de activar el producto por internet ya fue eliminada por iniciativa propia de 2K Games), no tendremos problemas de usar nuestro juego. Aunque la compañía comunique a los usuarios que ya no pueden usar el juego, ¿quien podrá impedir eso?. Nadie.

En el caso de Steam, la situación no es igual. Y es que, entre los argumentos de los que atacan la plataforma, prevalece (y con sobrado derecho y fundamento cabe mencionar) el hecho de que el juego que estamos disfrutando o hemos comprado es una suscripción y no la compra del juego como siempre hemos conocido.

Para citar textualmente el fragmento del acuerdo que nos interesa y que reza de la siguiente forma:

"9.C. SIN GARANTÍAS.
VALVE NO GARANTIZA LA CONTINUIDAD, LA AUSENCIA DE ERRORES, LA AUSENCIA DE VIRUS NI LA SEGURIDAD DEL FUNCIONAMIENTO Y EL ACCESO A STEAM, EL SOFTWARE DE STEAM, SU CUENTA O SUS SUSCRIPCIONES."

Muchos apelan que Valve nunca dejara a los usuarios sin amparo alguno. Yo también lo creo, aunque leyendo el fragmento de texto anterior, no es algo seguro.

También debemos mencionar que el siguiente punto ofrece una salida a una situación como la descrita anteriormente:

"13.C.2. En el caso de la compra puntual de una licencia de producto (por ejemplo, la compra de un único juego) de Valve, Valve puede resolver rescindir o cancelar su Suscripción en su totalidad o puede rescindir o cancelar sólo una parte de ella (por ejemplo, el acceso al software por medio de Steam) y puede además, sin estar obligado a ello, proporcionar acceso (durante un período de tiempo limitado) a la descarga de una versión independiente del software y de contenidos asociados a dicha compra puntual."

Valve no esta obligado a ofrecer una versión del juego que hemos comprado, sin que medie el acceso a Steam, pero esa seria una gran opción en caso de que se decida eliminar el funcionamiento de Steam.

De todo lo anterior, ¿que podemos destacar?. Mis conclusiones son las siguientes:

- No considero que Valve cancele Steam, al menos por ahora. El crecimiento de la plataforma va a la alza. Varios editores han iniciado la distribución de sus títulos en Steam y eso aumenta los canales de distribución y disminuye los gastos para empresas jóvenes en este nuestro mundo.

- Si Steam dejara de funcionar Valve podría brindar versiones de los juegos que no requieran Steam o bien transferir los suscriptores a otros servicios como Direct2Drive, GameTap o similares (tal y como paso con una distribuidora de Prey, que no pudo continuar brindando el servicio en linea y transfirió sus suscriptores a Steam). Creo que seria esta ultima opción la que prevalecería.

- La distribución digital se considera por algunos como el siguiente paso en la distribución de contenidos. Veamos como Microsoft y su servicio Live de Xbox se comportan de forma muy similar a la que Steam plantea (listas de amigos, mensajes, chat, descarga de juegos de Xbox Live Arcade y un largo etc).

Por el bien de los suscriptores, esperemos que Steam no deje de funcionar, y por el contrario se convierta en una canal de distribución fuerte.

lunes, 16 de junio de 2008

Les doy una gran bienvenida

Primero que todo quiero dar las gracias a todos aquellos que estan visitando este Blog (y esta primer entrada).

Se preguntaran el porqué de este blog.

La plataforma Steam en los ultimos años se ha perfilado como un lugar donde se pueden adquirir productos (en este caso juegos), asi como tener listas de nuestros amigos con los cuales podemos jugar y pasar un buen momento.

Es lo que podriamos llamar la plataforma amada por unos, odiada por otros. Algunos discrepan sobre sus caracteristicas y funciones, otros ven en estos inconvenientes ventajas importantes.

He querido crear este sitio con el firme objetivo de brindar los pros y contras de la plataforma, analizar, por dar un ejemplo, los terminos de uso (que generalmente ninguno toma en cuenta) asi como otros aspectos de esta plataforma. Procurare brindar un punto de vista tan objetivo como me sea posible (aunque, como humano que soy, puede que algunas veces no ocurra). Y ademas, debatir y generar una sana polemica, sobre todos los aspectos criticables de Steam.

Todos al empezar a usar Steam hemos tenido dudas. En los foros de Steam puedes plantear cualquier duda o comentario, pero generalmente en idioma ingles. Conocer el funcionamiento de la plataforma y saber de antemano sus puntos debiles y fuertes, son elementos importantes y que cualquier usuario, novato o experto, agradecera que sean comentados.

No lo se todo de la plataforma. Tal vez absolutamente nada, pero cualquier duda que se plantee permitira que muchas otras personas se enriquezcan mediante nuevos conocimientos.

Para terminar, mucho agradecere todos los comentarios que escriban. Ademas que tengan el debido argumento, no solo para un sano y respetuoso debate, sino para que otras personas que leen los comentarios, entiendan los puntos de vista de los visitantes. Corto o amplio, estos comentarios son bien recibidos y de antemano agradecidos.

Quisiera añadir tambien, que no tengo ningun vinculo con Steam o Valve pues alguien al leer esta primer entrada podria pensar que si (ya quisiera).

Gracias de nuevo y que disfruten las proximas publicaciones.